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 [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz
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zorgas
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Masculin Nombre de messages 131
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MessageSujet: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Mar 15 Sep 2009 - 15:40

Bonjour a tous

Qui pourrait m'envoyer le code :http://www.tout-sur-google-earth.com/Api-I-Frame-google-earth-bon-h52.htm .
et m'expliquer:
-comment je pourrais faire pour ajouter des boutons qui donnera des lien avec mes fichiers kmz
-comment faire pour que ma page reste a 'l'ouverture sur la commune d'Ajaccio.

je vous remercie a bientôt
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ivanovitch
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MessageSujet: Re: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Mar 15 Sep 2009 - 21:45

Ça, c'est un truc à la Grand Ganac'h !

Montainer ou un administrateur pourra t'envoyer probablempent le code source.

Patience.


                       
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MessageSujet: Re: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Mar 15 Sep 2009 - 23:54

Bonjour.

Voici le code source.

Code:
<br>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>Google Earth Plug-in Initialization</title>
    <script src="CLE API ICI" type="text/javascript"></script>
    <script src="CLE API ICI"
      type="text/javascript"></script>
<script src="http://www.google.com/uds/solutions/localsearch/gmlocalsearch.js"
      type="text/javascript"></script>




<style type="text/css">
  @import url("http://www.google.com/uds/css/gsearch.css");
  @import url("http://www.google.com/uds/solutions/localsearch/gmlocalsearch.css");
</style>

    <script type="text/javascript">
 

    function initialize() {


      if (GBrowserIsCompatible()) {
        var map = new GMap2(document.getElementById("map_canvas"));
        // commandes pour relief
        map.addMapType(G_PHYSICAL_MAP);
        map.addMapType(G_SATELLITE_3D_MAP);

     
      // latitude ,longitude de Apt, altitude
        map.setCenter(new GLatLng(46,-0,58), 2);
        var mapControl = new GMapTypeControl();
        map.addControl(mapControl);

        // commandes pour map et sat
        map.setMapType(G_SATELLITE_3D_MAP);
        var mapControl = new GMapTypeControl();
        map.addControl(mapControl);
        map.addControl(new GLargeMapControl());



          // bind a search control to the map, suppress result list
          map.addControl(new google.maps.LocalSearch(
            {
              resultList : document.getElementById("results")
            }),
            new GControlPosition(G_ANCHOR_BOTTOM_LEFT, new GSize(0,600)));


      }
    }

    </script>
  </head>

  <body onload="initialize()" onunlaod="GUnload" id='body' bgcolor="#000000">
    <div id="map_canvas" style="width: 100%; height: 600px"></div>
  </body>
</html>

Pour le faire fonctionner, tu dois faire la demande d'une clé API ici.
http://code.google.com/intl/fr/apis/maps/signup.html

Lorsque tu auras reçu ta clé, tu l'installes 2 fois dans le codes source à la place de CLE API ICI


RIP Djn06 (Daniel), modérateur du forum TSGE
décédé bien trop jeune , le 20/11/2016 , des suites d'une longue maladie.
Nous ne t'oublierons pas.
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zorgas
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Masculin Nombre de messages 131
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MessageSujet: Re: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Mer 16 Sep 2009 - 9:39

Hoo merci beaucoup !! Génial, pour votre solution.
et comment faire pour installer mes fichier kmz:
J'aurai bien voulu les mettre dans un bouton dépliant avec une option
de pouvoir les cocher pour les sélectionner
-Comment faire ?
-Ou les placer sur le code source ?


En tout cas merci pour vos reponse a bientot
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ivanovitch
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MessageSujet: Re: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Dim 27 Sep 2009 - 22:10

Comme nous ne connaissons pas ton projet de site, il est impossible de le faire à ta place, j'en ai peur. Où il va falloir donner beaucoup plus de détails. Si tu le souhaites, créé un nouveau fil exprès.



Le problème a été résolu. Déplacement dans la section ad-hoc.


                       
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MessageSujet: Re: [résolu] recuperer code source / ajouter Kmz   Aujourd'hui à 22:11

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